Teal TealUI

文本域ui/textArea

文本域,即多行文本框。

基本用法
API
TextArea 类

基本用法

import { VNode, render } from "ui/control";
import TextArea from "ui/textArea";

render(
    __root__,
    <TextArea placeholder="请输入内容..." rows={6}></TextArea>
);

API

TextArea 类

继承自:TextBox

表示一个文本域。

字段 类型 描述 继承自
rows : number

文本的行数。

number

文本的行数。

value : string

值。

继承自

Input

string

值。

Input
onSelectEnd : (e: UIEvent, sender: TextArea) => void function

选择结束事件。

TextBox
input : HTMLInputElement

(只读)内部关联的输入框元素。

继承自

Input

HTMLInputElement

(只读)内部关联的输入框元素。

Input
name : string

名字。

继承自

Input

string

名字。

Input
defaultValue : string

默认值。

继承自

Input

string

默认值。

Input
type : string

输入框的类型。

继承自

Input

string

输入框的类型。

Input
placeholder : string

未输入内容时的占位符。

继承自

Input

string

未输入内容时的占位符。

Input
disabled : boolean

是否禁用。

继承自

Input

boolean

是否禁用。

Input
readOnly : boolean

是否只读。

继承自

Input

boolean

是否只读。

Input
tabIndex : number

TAB 键切换顺序。

继承自

Input

number

TAB 键切换顺序。

Input
tabStop : boolean

是否允许 TAB 键停靠。

继承自

Input

boolean

是否允许 TAB 键停靠。

Input
onCopy : (e: ClipboardEvent, sender: TextArea) => void function

复制事件。

Input
onCut : (e: ClipboardEvent, sender: TextArea) => void function

剪切事件。

Input
onPaste : (e: ClipboardEvent, sender: TextArea) => void function

粘贴事件。

Input
onBeforeCopy : (e: ClipboardEvent, sender: TextArea) => void

即将复制事件。

参考

继承自

Input

function

即将复制事件。

Input
onBeforeCut : (e: ClipboardEvent, sender: TextArea) => void

即将剪切事件。

参考

继承自

Input

function

即将剪切事件。

Input
onBeforePaste : (e: ClipboardEvent, sender: TextArea) => void

即将粘贴事件。

参考

继承自

Input

function

即将粘贴事件。

Input
onFocus : (e: FocusEvent, sender: TextArea) => void function

获取焦点事件。

Input
onBlur : (e: FocusEvent, sender: TextArea) => void function

失去焦点事件。

Input
onFocusIn : (e: FocusEvent, sender: TextArea) => void

当前元素和子元素获取焦点事件。

参考

继承自

Input

function

当前元素和子元素获取焦点事件。

Input
onFocusOut : (e: FocusEvent, sender: TextArea) => void

当前元素和子元素失去焦点事件。

参考

继承自

Input

function

当前元素和子元素失去焦点事件。

Input
onInput : (e: Event, sender: TextArea) => void function

输入事件。

Input
onChange : (e: Event, sender: TextArea) => void function

更改事件。

Input
onKeyDown : (e: KeyboardEvent, sender: TextArea) => void function

键盘按下事件。

Input
onKeyPress : (e: KeyboardEvent, sender: TextArea) => void function

键盘点击事件。

Input
onKeyUp : (e: KeyboardEvent, sender: TextArea) => void function

键盘按上事件。

Input
onEnter : (e: KeyboardEvent, sender: TextArea) => void

回车事件。

继承自

Input

function

回车事件。

Input
status : Status

控件状态。

继承自

Input

Status

控件状态。

Input
statusClassPrefix : string

控件状态前缀。

继承自

Input

string

控件状态前缀。

Input
hideSuccess : boolean

是否隐藏验证成功状态。

继承自

Input

boolean

是否隐藏验证成功状态。

Input
noValidate : boolean

是否禁用验证。

继承自

Input

boolean

是否禁用验证。

Input
validateEvent : string

触发验证的事件。

继承自

Input

string

触发验证的事件。

Input
required : boolean

字段是否必填。

继承自

Input

boolean

字段是否必填。

Input
requiredMessage : string

字段不满足必填时的提示文案。

继承自

Input

string

字段不满足必填时的提示文案。

Input
maxLength : number

最大长度。-1 表示不限制。

继承自

Input

number

最大长度。-1 表示不限制。

Input
maxLengthMessage : string

字段不满足最大长度时的提示文案。

继承自

Input

string

字段不满足最大长度时的提示文案。

Input
minLength : number

最小长度。-1 表示不限制。

继承自

Input

number

最小长度。-1 表示不限制。

Input
minLengthMessage : string

字段不满足最小长度时的提示文案。

继承自

Input

string

字段不满足最小长度时的提示文案。

Input
max : any

最大值。

继承自

Input

any

最大值。

Input
maxMessage : string

字段不满足最大值时的提示文案。

继承自

Input

string

字段不满足最大值时的提示文案。

Input
min : any

最小值。

继承自

Input

any

最小值。

Input
minMessage : string

字段不满足最小值时的提示文案。

继承自

Input

string

字段不满足最小值时的提示文案。

Input
pattern : RegExp

匹配格式的正则表达式。

继承自

Input

RegExp

匹配格式的正则表达式。

Input
patternMessage : string

字段不满足格式时的提示文案。

继承自

Input

string

字段不满足格式时的提示文案。

Input
validateErrorMessage : string

验证失败的提示文案。

继承自

Input

string

验证失败的提示文案。

Input
validateStartMessage : string

开始异步验证的提示文案。

继承自

Input

string

开始异步验证的提示文案。

Input
validateStartMessagePrefix : string

开始异步验证的提示文案前缀。

继承自

Input

string

开始异步验证的提示文案前缀。

Input
validateInfoMessagePrefix : string

验证信息状态的提示文案前缀。

继承自

Input

string

验证信息状态的提示文案前缀。

Input
validateErrorMessagePrefix : string

验证失败状态的提示文案前缀。

继承自

Input

string

验证失败状态的提示文案前缀。

Input
validateWarningMessagePrefix : string

验证警告状态的提示文案前缀。

继承自

Input

string

验证警告状态的提示文案前缀。

Input
validateSuccessMessagePrefix : string

验证成功状态的提示文案前缀。

继承自

Input

string

验证成功状态的提示文案前缀。

Input
willValidate : boolean

(只读)判断当前输入域是否需要验证。

继承自

Input

boolean

(只读)判断当前输入域是否需要验证。

Input
validateDelay : number

验证事件触发后延时验证的毫秒数。

继承自

Input

number

验证事件触发后延时验证的毫秒数。

Input
revalidateDelay : number

重新验证事件触发后延时验证的毫秒数。

继承自

Input

number

重新验证事件触发后延时验证的毫秒数。

Input
onValidate : (value: string, sender: TextArea) => ValidityResult

验证事件。

继承自

Input

function

验证事件。

Input
onReportValidity : (validityResult: NormalizedValidityResult, sender: TextArea) => boolean | void

报告验证结果事件。

继承自

Input

function

报告验证结果事件。

Input
validityToolTipOptions : Partial<ToolTip>

验证工具提示的选项。

继承自

Input

Partial<ToolTip>

验证工具提示的选项。

Input
readyState : ControlState

获取当前控件的渲染状态。

继承自

Control

ControlState

获取当前控件的渲染状态。

Control
elem : HTMLElement

关联的元素。

继承自

Control

HTMLElement

关联的元素。

Control
vNode : VNode

(保护的)获取当前控件关联的虚拟节点。

继承自

Control

VNode

(保护的)获取当前控件关联的虚拟节点。

Control
sourceVNode : VNode

获取创建该控件使用的源虚拟节点。

继承自

Control

VNode

获取创建该控件使用的源虚拟节点。

Control
alwaysUpdate : boolean

控件是否使用主动更新模式。

继承自

Control

boolean

控件是否使用主动更新模式。

Control
body : HTMLElement

(只读)获取用于包含子控件和节点的根元素。

继承自

Control

HTMLElement

(只读)获取用于包含子控件和节点的根元素。

Control
duration : number = 200

渐变的持续毫秒数。如果为 0 则不使用渐变。

继承自

Control

number

渐变的持续毫秒数。如果为 0 则不使用渐变。

Control
class : string

CSS 类名。

继承自

Control

string

CSS 类名。

Control
hidden : boolean

是否隐藏。

继承自

Control

boolean

是否隐藏。

Control
style : string | { [key: string]: string | number; }

控件样式。

继承自

Control

string | object

控件样式。

Control
id : string

控件序号。

继承自

Control

string

控件序号。

Control
content : NodeLike

控件内容。

继承自

Control

NodeLike

控件内容。

Control
onSelectStart : (e: Event, sender: TextArea) => void function

选择开始事件。

Control
onClick : (e: MouseEvent, sender: TextArea) => void function

点击事件。

Control
onAuxClick : (e: MouseEvent, sender: TextArea) => void function

中键点击事件。

Control
onDblClick : (e: MouseEvent, sender: TextArea) => void function

双击事件。

Control
onContextMenu : (e: PointerEvent, sender: TextArea) => void function

右键菜单事件。

Control
onMouseDown : (e: MouseEvent, sender: TextArea) => void function

鼠标按下事件。

Control
onMouseUp : (e: MouseEvent, sender: TextArea) => void function

鼠标按上事件。

Control
onMouseOver : (e: MouseEvent, sender: TextArea) => void function

鼠标移入事件。

Control
onMouseOut : (e: MouseEvent, sender: TextArea) => void function

鼠标移开事件。

Control
onMouseEnter : (e: MouseEvent, sender: TextArea) => void function

鼠标进入事件。

Control
onMouseLeave : (e: MouseEvent, sender: TextArea) => void function

鼠标离开事件。

Control
onMouseMove : (e: MouseEvent, sender: TextArea) => void function

鼠标移动事件。

Control
onWheel : (e: WheelEvent, sender: TextArea) => void function

鼠标滚轮事件。

Control
onScroll : (e: UIEvent, sender: TextArea) => void function

滚动事件。

Control
onTouchStart : (e: TouchEvent, sender: TextArea) => void function

触摸开始事件。

Control
onTouchMove : (e: TouchEvent, sender: TextArea) => void function

触摸移动事件。

Control
onTouchEnd : (e: TouchEvent, sender: TextArea) => void function

触摸结束事件。

Control
onTouchCancel : (e: TouchEvent, sender: TextArea) => void function

触摸撤销事件。

Control
onPointerEnter : (e: PointerEvent, sender: TextArea) => void function

指针进入事件。

Control
onPointerLeave : (e: PointerEvent, sender: TextArea) => void function

指针离开事件。

Control
onPointerOver : (e: PointerEvent, sender: TextArea) => void function

指针移入事件。

Control
onPointerOut : (e: PointerEvent, sender: TextArea) => void function

指针移开事件。

Control
onPointerDown : (e: PointerEvent, sender: TextArea) => void function

指针按下事件。

Control
onPointerMove : (e: PointerEvent, sender: TextArea) => void function

指针移动事件。

Control
onPointerUp : (e: PointerEvent, sender: TextArea) => void function

指针松开事件。

Control
onPointerCancel : (e: PointerEvent, sender: TextArea) => void function

指针取消事件。

Control
onGotPointerCapture : (e: PointerEvent, sender: TextArea) => void function

指针开始捕获事件。

Control
onLostPointerCapture : (e: PointerEvent, sender: TextArea) => void function

指针停止捕获事件。

Control
方法 描述 继承自
render()():VNode

(保护的)

返回值

类型:VNode

继承自

TextBox

(保护的)(已覆盖)当被子类重写时负责返回当前控件的虚拟节点。

TextBox
select()():void

全选当前控件。

返回值

类型:void

继承自

TextBox

全选当前控件。

TextBox
isHidden()():boolean

判断输入域样式是否被隐藏。

返回值

类型:boolean

如果控件或其父元素被隐藏则返回 true,否则返回 false。

继承自

Input

判断输入域样式是否被隐藏。

Input
init()():void

(保护的)

返回值

类型:void

继承自

Control

(保护的)当被子类重写时负责在关联元素后初始化当前控件。

Control
handleValidateEvent()():void

(保护的)处理验证事件。

返回值

类型:void

继承自

Input

(保护的)处理验证事件。

Input
checkValidity()():NormalizedValidityResult | Promise<NormalizedValidityResult>

验证当前输入域。

返回值

类型:NormalizedValidityResult | Promise<NormalizedValidityResult>

返回验证结果。如果正在执行异步验证则返回一个确认对象。

继承自

Input

验证当前输入域。

Input
validate(value)(value:this["value"]):ValidityResult

(保护的)当被子类重写时负责验证指定的值。

参数 类型 描述 默认值
value* this["value"]

返回值

类型:ValidityResult

返回验证结果。如果正在执行异步验证则返回一个确认对象。

继承自

Input

(保护的)当被子类重写时负责验证指定的值。

Input
normlizeValidityResult(r)(r:ValidityResult):NormalizedValidityResult | Promise<NormalizedValidityResult>

(保护的)规范化验证结果对象。

参数 类型 描述 默认值
r* ValidityResult

返回值

类型:NormalizedValidityResult | Promise<NormalizedValidityResult>

继承自

Input

(保护的)规范化验证结果对象。

Input
reportValidity()():NormalizedValidityResult | Promise<NormalizedValidityResult>

向用户报告验证结果。

返回值

类型:NormalizedValidityResult | Promise<NormalizedValidityResult>

返回验证结果。如果正在执行异步验证则返回一个确认对象。

继承自

Input

向用户报告验证结果。

Input
setCustomValidity(validityResult)(validityResult:string | boolean | Partial<NormalizedValidityResult>):void

设置自定义的验证消息。

参数 类型 描述 默认值
validityResult* string | boolean | Partial<NormalizedValidityResult>

返回值

类型:void

继承自

Input

设置自定义的验证消息。

Input
createValidityToolTip()():ToolTip

(保护的)当被子类重写时负责创建当前输入框的默认验证提示。

返回值

类型:ToolTip

继承自

Input

(保护的)当被子类重写时负责创建当前输入框的默认验证提示。

Input
reset()():void

重置当前输入域。

返回值

类型:void

继承自

Input

重置当前输入域。

Input
focus()():void

令当前控件获得焦点。

返回值

类型:void

继承自

Input

令当前控件获得焦点。

Input
blur()():void

令当前控件失去焦点。

返回值

类型:void

继承自

Input

令当前控件失去焦点。

Input
layout(changes)(changes:Changes):void
参数 类型 描述 默认值
changes* Changes

返回值

类型:void

继承自

Control

重新布局当前控件。

Control
uninit()():void

(保护的)当被子类重写时负责在元素被取消关联前取消初始化当前控件。

返回值

类型:void

继承自

Control

(保护的)当被子类重写时负责在元素被取消关联前取消初始化当前控件。

Control
update()():void

重新渲染当前控件。

返回值

类型:void

继承自

Control

重新渲染当前控件。

Control
invalidate()():void

使当前控件无效并在下一帧重新渲染。

返回值

类型:void

继承自

Control

使当前控件无效并在下一帧重新渲染。

Control
renderTo(parent, ...)(parent:Control | Node, refChild?:Control | Node):void

将当前控件渲染到指定的父控件或节点。

参数 类型 描述 默认值
parent* Control | Node
refChild Control | Node

返回值

类型:void

继承自

Control

将当前控件渲染到指定的父控件或节点。

Control
find(selector)(selector:string):Control | HTMLElement

在当前控件查找指定的子控件或节点。

参数 类型 描述 默认值
selector* string

返回值

类型:Control | HTMLElement

返回子控件或节点。如果找不到则返回 null。

继承自

Control

在当前控件查找指定的子控件或节点。

Control
query(selector)(selector:string):(Control | HTMLElement)[]

在当前控件查找匹配的所有子控件或节点。

参数 类型 描述 默认值
selector* string

返回值

类型:(Control | HTMLElement)[]

返回子控件或节点列表。

继承自

Control

在当前控件查找匹配的所有子控件或节点。

Control